第159回CoderDojo瀬戸 開催レポート

こんにちは! 第159回CoderDojo瀬戸を開催しました。

今回は開始前にちょっとしたハプニングが。いつも使っているプロジェクターが借りられなくなってしまいました!
しかし159回もやっていると私も落ち着いていて「じゃあホワイトボードでやってみよう」ということで準備を進めました。

まずはスライドのトップページを模して、ホワイトボードに「CoderDojo瀬戸 第159回」とタイトルを手書き。これはこれで味があります。

ホワイトボードに書いた第159回のタイトル

そして今日のお題は、みんなから募集してホワイトボードに書き出しました。集まったお題は「バトル」「アプリ」「うちゅう」の3つ! このあとさらに書き足していったのですが、写真を撮り忘れてしまいました……ごめんなさい。

(じつはプロジェクターは開始にはなんとか間に合ったのですが、せっかくホワイトボードを準備したのがもったいない! ということで、今日の説明はそのままホワイトボードスタイルで進めることにしました)

みんなから募集したお題を書いたホワイトボードと開発タイムの様子

開発タイム

さっそく開発タイムがスタート。それぞれ自分の作りたいものに取り組みます。ScratchやPython、Minecraft、Unityと、使っているツールもバラバラ。今日のお題「バトル」「うちゅう」を意識した作品が多かったのが印象的でした。

発表タイム(抜粋)

開発タイムのあとは、みんなお待ちかねの発表タイム。今回もバラエティ豊かな作品が集まりました!

まるくんたちのRPG(Python)

Pythonの「pygame」で作った本格RPG! CoderDojo瀬戸の人気キャラ「まるくん」に加えて、「わわ」「さんかくくん」「しかくくん」といった仲間たちが登場します。マップを歩いて会話をしたり、ターン制のバトルで敵と戦ったり……市販のゲームみたいな作り込みにみんなびっくり。お題の「バトル」にもぴったりの作品でした。

まるくんたちが敵と戦うRPGのバトル画面

宇宙の刹那(Scratch)

こちらはScratchの対戦アクションゲーム「宇宙の刹那」。剣を持った2匹のネコが、宇宙を舞台に斬りあうバトルです。「バトル」も「うちゅう」も両方入っていて、今日のお題を全部乗せしたような作品でした。

宇宙の刹那を発表している様子

特急「しなの」の3Dモデリング(Autodesk Fusion)

Scratchだけじゃありません。Autodesk Fusionを使って、JRの特急「しなの」(383系)を3Dでモデリングした人も。発表では「最大傾斜角5度で、名古屋駅〜松本駅間のカーブでの乗り心地を向上させる」なんて、本物のエンジニアみたいなプレゼンを披露してくれました。車体のなめらかな曲面がすごい!

特急しなのの3Dモデリングをプレゼンする様子

宇宙シューティング(Scratch)

お題の「うちゅう」を受けて、宇宙を舞台にしたシューティングや対戦ゲームもたくさん登場しました。こちらはUFOに乗ったエイリアン同士が撃ち合うゲーム。制限時間内に何回当てられるかを競います。みんなで遊んで盛り上がりました。

宇宙のUFOゲームを発表している様子

Minecraftの建築

Minecraftで作った立派な建物も。両サイドに旗(バナー)を配置した、こだわりの詰まった建築作品です。細部までていねいに作り込まれていました。

Minecraftで作った建築作品

犬が宇宙へ行くゲーム(Unity)

さらに、ゲームエンジン「Unity」に挑戦している人も! 宇宙服を着たかわいい犬が、雲を渡って宇宙をめざすゲームです。Unityでここまで作れるなんてすごいですね。

Unityで作った、犬が宇宙へ行くゲーム

おわりに

プロジェクターのトラブルからのスタートでしたが、ホワイトボードでの運営もなんだか新鮮で、結果的にとても楽しい回になりました。お題をみんなで出し合ったおかげか、「バトル」「うちゅう」をテーマにした個性あふれる作品がたくさん生まれましたね。

CoderDojo瀬戸では、プログラミングに興味のある子どもたちを募集しています。ScratchでもPythonでもMinecraftでも、作りたいものは何でもOK! 見学だけでも大歓迎なので、気軽に遊びに来てくださいね。

それでは、また次回のDojoでお会いしましょう!

第159回の参加者みんなで集合写真