第163回CoderDojo瀬戸 開催レポート

9月27日に第163回CoderDojo瀬戸を開催しました!今回も2Fの大会議室での開催です。

最初の自己紹介では、上川養鱒場にマス釣りに行ってきた話をしました。瀬戸でマス釣りができて、美味しくご飯も食べれてとてもおすすめです!

今日のお題は「まねきねこ」「アニメーション・イラスト」「クリア」。
ねこが出てくる作品がたくさん生まれました。

開発タイムの会場の様子

まずは開発タイム。準備ができた人から発表に来てもらう方式なので、途中から少しずつ発表が始まりました。

発表タイム(抜粋)

まねきねこくりっかー!

お題の「まねきねこ」にぴったりの「まねきねこくりっかー!」。まねきねこをクリックしてお金を貯め、SHOPで強化していくクリッカーゲームです。222222円(にゃにゃにゃにゃにゃにゃ円)になったらクリア。

お金を集めて合格を目指すゲーム

穴の空いたお金を集めて「合格」を目指すゲーム。

ニャリン

「ニャリン」はタイトル画面からしっかり作り込まれたScratchのゲーム。

2人対戦のゲーム

WASDキーと矢印キーで遊ぶ、2人対戦のゲーム。

バグを削除していくゲーム

画面いっぱいに出てくるウィンドウを消していく「バグ削除」のゲーム。タイマーとバグ削除回数が表示されていて、チートボタンまでついていました。

月面でゴールを目指すゲーム

月面を舞台に、おばけをよけながらゴールを目指すゲーム。お題の「クリア」ですね。

Scratchのアニメーション作品

こちらはお題の「アニメーション」の作品。大きなScratchキャットが登場して、最後は「オワリヨ」で締めくくられます。

今回もねこづくしの楽しい回になりました。次回も楽しみにしています!

集合写真