第162回CoderDojo瀬戸 開催レポート

9月6日に第162回CoderDojo瀬戸を開催しました!今回は2Fの大会議室での開催です。

今日のお題は子供達から募ってみたところ、「おえかき」「ぺん」「せともの祭り」となりました!
瀬戸で一番大きなお祭りのせともの祭りの時期なので、ピッタリですね。

今日のお題をスクリーンに映しながら開発タイム

まずは開発タイム。広い会場なので、みんなのびのびと作品づくりを進めていました。

発表タイム(抜粋)

今回は「おえかき」「ぺん」のお題に合わせて、お絵かきアプリを作った人がたくさんいました。

ブラウザで動くお絵かきアプリ

ブラウザで動くお絵かきアプリ。色を選んで、画面いっぱいに線を描けます。

Scratchのお絵かきプロジェクト「peint」

Scratchで作ったお絵かきプロジェクト「peint」。キーでペンの色や太さを変えられて、下のパレットで色も選べます。

どっとでおえかき!!

「どっとでおえかき!!」はマス目を塗ってドット絵を描けるScratch作品。セーブ・ロードもできます。

Scratchの3Dっぽいトンネルのゲーム

お絵かき以外の作品も。こちらは奥行きのあるトンネルを進むScratchのゲームです。得点と体力が表示されていました。

Scratchのバスの作品

ネコとバスが走るScratchの作品。

マインクラフトでドット絵

マインクラフトでもブロックを並べて「おえかき」。ブロックで模様が描かれていました。

今回もお題に合わせた作品がたくさん出てきて、楽しい回になりました。次回も楽しみにしています!

発表タイムの会場の様子